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和任何比赛一样。
有挑衅的小精灵用挑衅,没有挑衅的小精灵防御挑衅,除非用了挑衅会让自己损失更多,才会停止使用挑衅。
曾几何时,游戏中对战的三大核心是守住、威吓和戏法空间。
而在这里则是爆种、挑衅和羁绊。
由此能见得,挑衅的重要性。
两只小精灵此时的挑衅比拼,可能直接决定了这场比赛走向。
双方的训练家都没有开口,等待着结果。
当然。
它们也并没有让大家等待多久,几个眨眼之后,双方身上皆有乌光闪过。
挑衅成功了,两边都是!
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